2004 yılında, Koreli oyun geliştiricisi Wizgate tarafından yaratılan Knight Online, çıktığı ilk günden itibaren oyuncuların kalplerinde taht kurdu. Ticaretin büyüsü, savaş meydanlarının kaosu ve topluluk ruhunun derinliği, bu oyunu sadece bir MMORPG değil, bir yaşam biçimi haline getirdi.
Ancak, Knight Online'ın gerçek gücü ne seviyeler, ne de ekipmanlardı. Bu dünyada asıl kahramanlık, tuş kombinasyonlarına hakimiyetin, stratejik zekân ve savaş alanında gösterdiğin cesaretle belirlenirdi.
Başlangıçta Türkçe yerel bir sunucu olmamasına rağmen, Türk oyuncular alfabe benzerliği nedeniyle USKO’ya akın etti. 2006 yılına gelindiğinde, USKO’daki oyuncuların büyük çoğunluğu Türklerdi ve Knight Online, altın çağını yaşıyordu.
Fakat zamanla yapılan güncellemeler, oyunun ruhunu değiştiren kolaylaştırmalar ve kontrolsüz ekonomi, bu efsaneyi gölgelemeye başladı. Hile programları, yapay şekilde çoğaltılan eşyalar ve oyuncular arasındaki dengesizlik, bu kutsal savaş meydanını kaosa sürükledi.
2007'de, milyonlarca oyuncusunu kaybeden Knight Online hâlâ büyük bir topluluğa sahipti, fakat eski günlerinden çok uzaktaydı.
Ve işte tam burada KO1’in efsanesi doğdu.
Ben bir yazılım geliştiricisiyim. 2005-2007 yılları arasında, USKO’nun Diez sunucusunda bu efsanevi oyunun bir parçasıydım. Ancak, 2007 yılına geldiğimizde, bu büyü bozulmaya başlamıştı. O an karar verdim: Bu oyunu eski ihtişamına döndürmeliyim!
2007-2009 yılları arasında Pvpknight, 2009-2011 yılları arasında ise Ko-ogle adıyla özel sunucu projeleri geliştirdim. Ancak büyük bir problem vardı: Knight Online’ın yönetim anlayışı değişiyordu ve tüm sunucular basitleştiriliyordu.
Ve sonra, 12 Mart 2011’de, bugün KO1 olarak bilinen Knightonline1 sunucusunu açtım.
Başlangıçta Orimzo (Orijinal Myko Zor), Mexpio (Orta seviye EXP & Eşya) ve PK sunucuları ile yola çıktık. Ancak oyuncular, "Bu kadar zor sunucuda oynayacaksam USKO oynarım" diyerek zor seviyeli sunuculara mesafeli yaklaştılar. Bunun üzerine 3 ay içinde Orimzo ve PK sunucularını kapattım, Mexpio'yu ise 4 yıl boyunca ayakta tuttum.
2015 yılında Mexpio'yu yeniden açtık ve bu yolculuk devam etti.
Mart 2017’de büyük bir vizyonla yola çıktık: Knight Online’ı, 2006 yılındaki ihtişamına geri döndürmek!
Ama gerçek şu ki, bu kadar büyük bir mirası eski günlerine döndürmek sandığımızdan daha zordu. Oyuncular, eski muhteşem oyunun tadını ararken kısa süreli sunucularda kayboldu.
Ve günümüzde…
USKO'da bile, yeni açılan sunucularda birkaç gün içinde +9,
+10 eşyalar görülüyor. Oyunun dengesi bozuldu, kaos ortamı
büyüdü.
Ama bizim amacımız hiçbir zaman
değişmedi.
KO1, Knight
Online'ı 2006 yılındaki tüm heybetiyle, eski ihtişamına döndürmek için burada.
Biz, bu oyunun en güzel zamanlarını yeniden yaşatmaya kararlıyız!
💥 Mottomuz: "Knight Online'ı eski ihtişamına geri döndürmek!" 💥
KO1 Admini KingSD Süleyman.