Özellikle (Muhabbeti) diye belirtiyorum çünkü muhabbetten hem de boş muhabbetten başka bir şey değil arkadaşlar.
Bir an önce canlı yayınlara başlayıp sizleri toplu şekilde bilgilendirmek için sabırsızlanıyorum.
Şimdi bana deniliyor ki ;
-Okçu her vurduğunda elim düşüyor.
-Asas r atınca heal yapamıyorum.
Bu muhabbeti piyasaya knightı sadece zaman pvplerinde oynamış biri çıkarmıştır muhtemelen gerçeği zamane knightlarında durum nasıl bilmiyorum ama en ufak istekte oyunun altından girip üstünden çıktıkları için benim yapmak stemediğim şeyi onlar yapmıştır.
Bu muhabbetle bana gelen arkadaşların aşağı yukarı hepsi "Eski knight oyuncusuyum" dedi ve ağzım açık kaldı. Bakın ben preist oyuncusu değilim ama usko 2005 2007 arası cz ye çıkan herkes aşağıda size teknik olarak yazacağım şeyin normal halinden haberdar. Ben teknik anlatacağım çünkü agalar benim sözüme inanmıyor , çok bilmiş agalar.
Kısa keseceğim ko nun skillerinde CastTime diye bir özellik vardır. Siz skile bastıktan sonra karakter animasyonunu yapıp skilin işlediği ana kadar geçen süredir bu casttime. Bu casttime esnasında yani heal veya nova 4 teydi dielim 4 e bastığınız andan itibaren casttime süresi dolana kadar (heal ve novada mesela bir buçuk saniye) şu aşağıdaki işlemleri yaparsanız skill fail verir;
1- harket ederseniz , adım atar veya oturup kalkarsanız veya r ile char atak durumunu değiştirirseniz uzun bir liste olur bu kısaca hareket etmek diyelim.
2- damage alırsanız (npc monster veya user farketmez)
Oyunun orjinali budur; Şimdiki usko veya pvpler beni enterese etmiyor arkadaşlar. Benim işim şu yukardaki bannerde yazan 6 madde.
Şimdi size konu ile alakalı olan skil işleminin orjinal ilk sızan ko client kaynak kodlarından bölümünü veriyorum. Bana güvenmiyorsanız araştırın indirin satırına bakın herhangi bir değişiklik varmı yokmu diye , bu orjinali ;

1870. satırda fCastingTime eşittir skilin cast süresi yani nova diyelim 1.5 saniyelik süreyi oyuncunun aldığı atakdeltası ile çarpıyor.
1875. de eğer oyuncunun cast süresi skilin gerektirdiği kadarı ve fazlası ise ve oyuncu duruyor veya skill atma durumunda ise skill başarılıdır diyor
1882. de başarılı değilse de casting failed ver diyor
Bu kadar basit , araştırın knightin 1098 kaynak kodlarını dosyaya bakın aynı şeyleri göreceksiniz , e kardeşim onla mı uğraşamacağım ben diyorsanızda bana güveneceksiniz , bana da güvenmiyorsanızda , kusura bakmayın da bilmediğiniz konuda bana gelip ahkam kesmeyin. İsteyen olursa usko 1453 client tbl lerini açsın veya eski databaseleri , casttime değerlerine de baksın. 1453 clientiniz veya nasıl bakacağınız hakkında bilgilniz yoksa ne yapacağınızı az önceki cümlede yazmıştım.
Lütfen şu comolokkolar da oyuna ve admine davrandığınız gibi davranmayın bana , çünkü ben size oradaki userler gibi davranmıyorum ve oradaki gibi bir oyun sunmuyorum.
İyi oyunlar.