Web sitemizi 2400 versiyonu ile uyumlu hale getirmek için bakım çalışmalarımız devam etmektedir. Bu süreçte bazı özelliklerde geçici olarak performans düşüklüğü veya erişim sorunları yaşanabilir. En kısa sürede tüm işlevselliğiyle hizmet vermek üzere çalışmalarımızı sürdürmekteyiz.
Usko 2006 ekim öncesine ait olan cursed , normal ve blessed upgrade yani kağıtların sadece olasılığa etki etme olayı kaldırılıp yerine , olasılıkları aynı olan ama itemlerin sınıflarına göre low middle ve high class upgrade sistemine geçiş yapılmıştır.
Güncel upgrade oranları Bus seviyesine yükseltilmiştir.
ITEM+2 100
ITEM+3 100
ITEM+4 70
ITEM+5 50
ITEM+6 30
ITEM+7 10
ITEM+8 5
ITEM+9 1
ITEM+10 0.5
yani şöyle low clas kağıdı +5 den +6ya kendi oranı vardı busun kendi oranı vardı. Artık o kaldırılıp yerine bütün +5den +6ya oranı busa göre güncellenmiş. Ezik itemlerin basılması artık daha kolay anladığım kadarıyla.
Oranlardaki değişikliği anladim. Artik sınıflandırma var yazmış Süleyman hocam middle class high class diye ona istinaden sordum kağıtlarda da değişiklik varmı diye..
çok gerekli bir sistemdi.Adminin eline koluna saglık
uskoda hepimizin hatırladıgı sistem.Her itemin classı var ve class a göre sc si ile basılacak.Misal fabric low classla basılırken, shel raptor gibi itemler buss ile basılacak.
Eski upgrade sistemi gitti yerine yenisi geldi diye düşünün , upgrade oranları da sabitlendi. Yeni upgrade mantığı yani çok fazla kafanızı karıştırmayın.
güzel olmus gerekliydi hepimizin yaptıgı shelleri bile 3e kadar low la basıyoduk
gerekliydi bu sistem gec oldu biraz keske sv baslangıcında olabilseydi saglık olsn
benim birde soracagım bi konu var bu milddle scrollardan drop alan oldumu herhangi bir mob dan
drobu da eklenmiştir umarım sadece npc de degildir ama ben baktım bulamadım
anlaşılmıcak kadar karmaşık bir şey değil.low class, middle class hight class 3 sc nin de oranları aynı.Yani bus ile +5 den + 6 ya basma oranı ile low class sc nin +5 den +6 ya basma oranı aynı.Yeni eklenti ile şu oldu.
eskiden low class sc ile shell raptor vs basabiliyorduk. fakat itemin yukselme olasılıgı düşük kagıtta düşükdü.Şimdi ise hight class itemler, shell raptor vs itemler sadece buss ile basılır durumda.Low class sc ile basılamaz.Daha açık atlatmak gerekirse
Low class bir itemi; low class, middle class, hight class sc ile basabilirsin.Hepsinde oran aynıdır.
Middle class bir itemi; middle class ve hight class sc ile basarsın.Oranları aynıdır.Low class sc ile basılamaz
Hight class bir itemi; hight class sc ile basarsın.Middle ve low class sc ile basılamaz.
umarım açıklayıcı olmuşdur.
Anvilde bir skinti var %70 olan +4 de bile bir inventoryde 15 tane item yaniyor ard arda 6 kere +4 basarken yandigini biliyorum.Bugun cilgin turk 8 parca ben 6 parca high clas itemi upgrade denedik trinalida basilan var ve hepsi yandi.Anvilde bir bug olma.ihtimali.nedir basdigimiz andaki puanlamayi otomu dusuruyor bakabilirmisniz.Ayrica usko.oranlarida asagida 2006 da biz rahat rahat +6 basardik +7 icinde max 3 itemden 1 i gecerdi.Deneme yapilmasini rica ediyorum bir problem olduğu kesin.
Usko upgrade oranlari
+1 >> +2 %100
+2 >> +3 %100
+3 >> +4 %90
+4 >> +5 %85
+5 >> +6 %60
+6 >> +7 %30
+7 >> +8 %10
+8 >> +9 %5
+9 >> +10 %1
Bu konuyu daha önce belirttiğimde bazı arkadaşlar, böyle birşeyin olamayacagından bahsetmişdi.Fakat böyle bir sıkıntı var gibi görünüyor.Anvil bi elden geçirilmeli.
https://www.knightonline*.com/?p=forum_konu&konu_id=****&t=kisir-dongu
* Upgrade sistemi, oyuncuları gerçek manada sıkıntıya sokuyor.Anvil belli aralıklarla büyük ihtimalle buga giriyor.
ORC - ****-**-** **:**:**
Hocam bazı konularda size katılıyorum ama anvil buga girmesi gibi bir olay yok. anvil sistemi arka planda o kadar basit ki böylesine basit olan bir sistemde buga girmesi söz konusu olamaz.
Tiamat - ****-**-** **:**:**
şuan devam edip etmediğini bilmiyorum.yakın zaman içinde anvilde deneme yapmadım.Fakat daha önce üstüste seri item basıldığında anvil de +*den * e bile yakar hal alıyordu.Alakası vardır yokdur orasını bilemem ama anvil ile ilgili dikkatimi çeken diger bir husus ise, ara ara uzakdan anvile bakıldıgında, isillion soldierin uzakda attıgı alev gibi bi görsel anvilde beliriyor
İnternet sitemizden en verimli şekilde faydalanabilmeniz ve kullanıcı deneyiminizi geliştirebilmemiz için sitemize ve 3ncü taraflara ait çerezler (cookie) kullanmaktayız. Çerezlerin kullanımına onay vermeniz halinde verileriniz işlenecek ve yurtdışına aktarılacaktır. Çerezleri Göster sayfasından (kullanıcı oturumu için gerekli olan zorunlu çerezler haricindeki) kullanılmamasını istediğiniz türdeki çerezleri kapatabilir işlenmesini ve yurtdışına aktarılmasını engelleyebilirsiniz. Sitemizin zorunlu çerezleri dahi kullanmasını istemiyorsanız sitemizde oturum açmamanız veya sitemizden çıkmanız gerekmekte. Detaylı bilgi için çerez politikamızı okuyabilirsiniz. Kabul etReddetÇerezleri Göster
Çerez Tercihlerinin Değiştirilmesi
Zorunlu Çerezler
Web sitemizin doğru biçimde çalışması için zorunludur. Örneğin, kimlik doğrulama, mevcut oturumunuz ile ilgili bilgilerin kaybolmaması gibi amaçlarla zorunlu çerezler kullanılmaktadır. Bu çerezler güvenlik ve doğrulama gibi amaçlar için kullanılmakta olup, herhangi bir pazarlama amacı doğrultusunda kullanılmaz.
İşlevsel/Fonksiyonel Çerezler
Web sitesini daha işlevsel kılmak ve kişiselleştirmek (gizlilik tercihleriniz hariç olmak üzere diğer tercihlerin kullanıcılar siteye tekrar girdiğinde hatırlanmasını sağlamak) amaçlarıyla kullanılmaktadır.
Performans/Analitik Çerezler
Ziyaretçinin web sitesini nasıl kullandığına ilişkin istatistiksel veriler oluşturmak için kullanılan benzersiz bir kimliği kaydeder. Google Analytics tarafından talep oranını kısmak için kullanılır.
Reklam/Pazarlama Çerezleri
Bu çerez, Google ADS'e gönderilen tüketici davranışları hakkında bilgi toplamak için kullanılır.