Web sitemizi 2400 versiyonu ile uyumlu hale getirmek için bakım çalışmalarımız devam etmektedir. Bu süreçte bazı özelliklerde geçici olarak performans düşüklüğü veya erişim sorunları yaşanabilir. En kısa sürede tüm işlevselliğiyle hizmet vermek üzere çalışmalarımızı sürdürmekteyiz.
2022-01-09 23:40
Değerli Ötüken oyuncuları , gerçekten sizler KO camisında eşine az rastlanan insanlardansınız , öncelikle bunun bilincinde olduğumu belirtmek isterim. Camia yeni server manyaklığında boğulurken sizler sessiz sakin , keyif yapıyorsunuz tebrikler. Bir pvp serverda 3 sene aynı karakterle oyun oynamak her insana nasip olmamıştır bunu da bilesiniz. Şimdi Ötükenin 70 CAP yapılmasıyla alakalı bazı bilgiler vereceğim. NEDEN 70 CAP? 1- Çünkü 70 den sonra statların aşırı artışı karakterlerin daha zor ölmesine ve zaten az sayıda olan oyuncuyu bunaltmasına neden oluyor. 2- Bildiğiniz üzere sistemimiz usko 2006 ve 70 levelden öteye gidildiğinde bir çok sKILL ve diğer buglarla karşılaşıyoruz. 3- 70 her haliyle 80 levelden çok daha eğlenceli. NE ZAMAN NELER YAPILACAK? Exp kredi sistemi kaldırılıp , slotlara exp kasmanıza yardımcı yapay zeka bot sistemi açılacak. Bütün 70 levelden yüksek olan karakterler 70 levele çekilecek. Bütün 70 levelden yüksek olan karakterlerin statları 50 puanına çekilecek ve bir kez stat sıfırlamanız gerekecek. Üzerinizdeki itemleri ben çıkaramadığım için bu zahmeti çekmek zorundayız üzgünüm. Bütün 70 levelden yüksek olan karakterlerin sKILL pointleri sıfırlanacak. 70 e çekme işlemi bittikten sonra yapay zeka pk sistemi de Ötükende aktive edilecektir. Yapılan her işlem forum duyurulardan duyurulacaktır. Forumu takipte kalın
2022-01-06 21:17
her geçen gün yapay zeka sisteminin bana sağldığı kolaylık sayesinde klavye başında mücadele veren solo veya ekip oyuncuların afk olanlardan kat be kat daha fazla kazanmasını sağlayacağım. Bu değişikliği yapay zeka olmadan yapsaydım emin olun birileri cz bowlda makro bırakıp gideceklerdi ama şimdi klavye başında olmadan bowlda ayakta durmak imkansız.
2022-01-06 23:04
artık 24 saatlik istatistik alabiliriz SON 24 SAATTE AI karakterin Organik playeri öldürme sayısı : 1421 Organik playerin AI karakteri öldürme sayısı : 1825 Organik playerin Organik playeri öldürme sayısı : 562 Organik playerin günlük pk ortalaması talasta şu an 786 ve server artık 3. ayında user sayısındaki azalış gibi etkenler gözetildiğinde organik playerin kendi arasındaki kapışmasına çok da büyük bir etki etmediği görülüyor yapay zekanın. Eskiden alınan günlük yaklaşık 800 kill, 562+1825 olmuş durumda. Daha ne istiyorsunuz sevgili şövalyeler 😁
2022-01-06 23:04
Bildiğiniz üzere istatistik biliminde sayılar büyüdükçe sonuçlar keskinleşir buna rağmen sizlere son 12 saatin istatistik verilerini aktarıyorum. Çünkü her yenilikte olduğu gibi İSTEMEZÜK moduna girdiniz ve yanılgıdasınız. Botlar içimizeden geçiyor diyenler oldu 😁 kimi de diyor ki adamlar bizim 1 ayda kastığımızı 1 saatte kasıyorlar npt ediyorlar botları , yani her kafadan ayrı bir ses çıkmakta. Botlar yüzünden serverda user kalmadı diyenlere de bir bilgi vereyim arada. Servera login olan modem sayısında herhangi bir dalgalanma yok , yani zan ile işlem yapamam , veri odaklı çalışırım . Bu sistemden beni kimse vazgeçiremeyecek. Çünkü antiyi de ilk devreye aldığımda biz bırakıyoruz lafını çok duymuştum. SON 12 SAATTE AI karakterin Organik playeri öldürme sayısı : 706 Organik playerin AI karakteri öldürme sayısı : 1064 Bonus bilgiler : Bowldaki yaşayan atros riote nüfus oranı : 100% Öldürüldükten sonra pm den küfretme sayısı : 0 İki kez kesilince doğruca eslanta kaçma sayısı : 0 Bowldaki farm keyfinizi böldüğüm için özür dilerim ama Knight Userinin hala hatrı sayılır bir kısmı bu oyunu mücadele ve eğlence için oynuyor. Benim ne kadar ileri görüşlü olduğumu anlayabilmek için yeni serveri bekleyin. O zaman yapay zekanın oyuncu sayısına nasıl etki ettiğini göstereceğim sizlere.
2022-01-06 22:49
Is there anyone FROM peru ,brazil , malaysia , singapore or indonesia ? I need to CHECK out pingtime of our new datacenter FROM intercontinental connections. If you are living in one of these countries , please contect me via support tickets.
2022-01-06 21:23
Pk point eventte katılımcıların %50 sinin ödül kazanma kuralı değiştirildi , artık katılımcıların hepsi ödül kazanabilecek, ayrıntılar FORUM KONU&KONU ID=16252&T=PK POINT EVENT
2022-01-06 21:17
İlk resden sonra etkin olacaktır. Cz Deva etkinliğinde respawn olan Deve r sKILL ile öldürülebilecek ve HP pointi 100 olarak belirlenmiştir. Böylece her seviyeden oyuncu bu monsterları öldürebilecek , int priestler dahil.
2022-01-05 16:41
itemlerde henüz bir algoritma yok gelişim aşamasında user tarafından npt edilmemeleri için ben manuel olarak belirledim itemleri. Oyun becerileri yeterince yükseldikten sonra bir algoritma olacak itemlerde muhtemelen normal oyuncuya denk bir item sistemi olur.
2022-01-05 16:58 Aslında bu konu üzerine kitap veya tez yazılması gerekir ancak kolay anlaşılması açısından basit ve maddeler halinde açıklama yapmaya çalışacağım. Herkesin bildiği üzere en kaliteli pvp serverin ömrü 2 ay. Bu oyun artık eğlenceden öteye geçip maddi kazanç elde edilen bir ortama dönüştürüldü oyuncular tarafından. Sunucu yeni açıldığında item ve benzeri meteryal ihtiyaçları en yüksek seviyede olduğu için en yüksek talep bu zamanda oluyor. Bu yüzden maddi kaygı ile oynayanların kazacının en yüksek seviyede olduğu dönem .... devamı için FORUM KONU&KONU ID=25212&T=KO1 YAPAY ZEKA KARAKTER SISTEMI HAKKINDA
2022-01-05 16:41 Aslında bu konu üzerine kitap veya tez yazılması gerekir ancak kolay anlaşılması açısından basit ve maddeler halinde açıklama yapmaya çalışacağım. Herkesin bildiği üzere en kaliteli pvp serverin ömrü 2 ay. Bu oyun artık eğlenceden öteye geçip maddi kazanç elde edilen bir ortama dönüştürüldü oyuncular tarafından. Sunucu yeni açıldığında item ve benzeri meteryal ihtiyaçları en yüksek seviyede olduğu için en yüksek talep bu zamanda oluyor. Bu yüzden maddi kaygı ile oynayanların kazacının en yüksek seviyede olduğu dönem sunucunun ilk açıldığı dönem. Zamanla insanlar kazanım yapıyor ve talep azalıyor. Azalan talep önce maddi kaygı ile oynayanların talep yüksek olan sunuculara gitmesini tetikliyor. Bu oyuncu sayısındaki azalış da oyunu hem eğlence hem de maddi kazanç için oynayanların gidişini tetikliyor. Sona kalanlar bu oyunu eğlence için oynayan , gerçekten bu oyunu seven , Knight bırakılmaz ara verilir diyen emektar user oluyor. Oyuncu sayısı azalışı ile emektar oyuncu bir çok alanda sıkıntılar yaşamaya başlıyor ve istemeyerek oyunu bırakıp talebin yüksek olduğu başka bir sunucuya gitmek zorunda bırakılıyor. Şimdi bu alanlardan , yapay zekalı robotların ne şekilde yardımcı olacağından ve işleyişten bahsedeceğim. Kolay okunması için basit bir şekilde yazqacağımı tekrar belirtmek isterim. KO1 Yapay Zeka Karakter Sistemi Nedir? Makine öğrenme tekniği ve istatistikler kullanılarak yapılandırılır.Oyuncu hareket ve tavırlarını taklit eder. Normal oyuncuların altında , monsterların üstünde seviyede bir akla sahip olan ve zamanla bu zekayı geliştiren robot yazılımı. Neden ihtiyaç duyuluyor bu sisteme? Oyuncu sayısının yetersiz olduğu zamanlarda (sunucu açılışından bir kaç ay sonra ve Türkiye saatine göre sabah vakitlerinde) oluşan tıkanıklıkları giderme ihtiyacı doğmaktadır. Yapay zeka bu açmazlara büyük ölçüde çözüm getirecektir. - Farklı zaman dilimlerinde olan oyuncular. Örneğin Perudaki bir oyuncu için saat 22 iken Türkiyedeki bir oyuncu için saat sabahın 6sı , malezyadaki oyuncu için ise sabah 11. - Etkinlik saatleri ayarlanamıyor , Türkiye dışındaki oyuncular bu etkinliklere katılamıyorlar.Örneğin bdw de Türkiyede akşam iken pek sorun yaşanmaz iken , Peruda akşam iken rakip bulup etkinlikten faydalanamıyor oyuncular. - DROP eşitsizliği , kalabalık zamanda giren oyunclar eğlence yönünden şanslı ama boss yönünden şanssızdır. - Cz de ırk dengesi hiç bir zaman tam olarak kurulamaz. İnsanlar hiç bir etkinlikten veya ödülden faydalanamaz hale gelebiliyor. - Kazanç dengesizliği. Örnek veriyorum cr etkinliği yapacaksınız mecburen oyuncu yoğun olduğu zaman yapacaksınız. Bu durumda ekmek fırınında gece çalışan gündüz oynayan birini veya malezyadan katılan birini düşünün. Bu her zaman oyuncu sayısı bakımından geri girmek demek , zira sizin de gördüğünüz gibi ilk açılıştan başka oyuncu sayısı artırabilen hiç bir server yok. Ötükende sıradışı bir zaman yaşandı bunun da nedeni pandemi yasaklarıydı. - Exp party sorunu. İlk başlayanlar kalabalıkla kasar. Sonradan gelenler artık çaresizdir. Pvp serverlar bu durumu habire yeni server açarak çözüyor. Olan sizin emeklerinize oluyor. - Solo user sorunu. Oyuncu sunucuya giriyor yalnız , bakıyor sağda solda yapacak hiç bir şey yok , bir kongau kesip görev bile yapamıyor , sonuç malum. - Atros riote dönemi. Bu sorunu pvp serverlar yine db sıfırlayarak gidermekteler. Kimse atrross rioteden başka kağışacak biri olmayan servera girip emek vermez. Kimse girmeyen serverda mevcut user de durmaz. Bunlara benzer bir çok çıkmaz var ancak lafı fazla uzatmayalım. Bu sistem mevcut oyuncuya ne kazandıracak? Öncelikle serverin ömrünü uzatacak , insanlar eğlence buldukları sunucuda kalır.Server açıldıktan sonra zamanla userin azalması sorununu USKO dahi çözemiyor. Belki çözemeyiz ama azalma hızını çok fazla yavaşlatabiliriz. Yeni etkinlikler yapılabilecek. Örneğin bir felankor atıyoruz kesilemiyor. Bir turnuva yapalım desek 3 clan anca çıkıyor , 3 clanla turnuva yapamadığımızda bu 3 clan da bana cephe alıyor. Yapay zeka insan zekası gibi olamaz ama faydalı olabilir. Örneğin yeni useri fazla bunaltma diyebilirsiniz bir bota sizi dinleyecektir. Oysa ki insanlara laf anlatmak deveye hendek atlatmaktan zordur. Bir bot bdw de afk kalıp kutu kasmaya uğraşmaz aksine size yardım eder , buff atar , sw verir , healler , atak verir , neye programlandıysa onu yapar . Ben de sizin iyiliğinize kodluyorum zaten. Kazanç artışına neden olacak. Basit bir örnek verecek olursam , cz de dark mare dropları. Slotun kenarından geçen olmadığı zaman oyunun ekonomisi kötü etkilenecek kadar DROP alınmış oluyor. Çünkü talep az arz fazla. Ancak bu slotlarda sürekli kasan ve bu slotlarda kazanlara sürekli baskınlar düzenleyen botlar olursa , dm dropları bir standarda kavuşacak ve user sayısına göre sunucunun ekonomisine zarar veremeyecektir. GB değerlenir. Yukarıdaki örnekte verilen durumun oluşması demek GB nin değerlenmesi demek zaten. Bu durumu başka bir çok olguya göre yorumlayabileceğiz. Örneğin cz beast da bus dropbunu rahatlıkla artırabileceğiz çünkü , robotlar uyumaz , robotlar yeni açılan servera para için kaçmaz , robotlar ittifak yapmaz. Bas dersin slotu basar. Kas dersin bu slotta şu şu özeelikteki useri kasar. Geliştirme planı ve sonuç Her an istatistik alarak ve bu istatistikleri nasıl okuyacağını sisteme öğreterek ilerliyorum. İlk etapta robotlar tam bir makine gibi davranacaklar , çok ezici bir üstünlüğe sahip olmaları gerekiyor ki sistem bitebilsin. Geliştirmeler zamanla botların zekasını ve oyun bilgisini nrivanaya çıkaracak bu dönemde yer yer sizleri biraz rahatsız edebilirler endişe etmeyin ben sürekli kontrol ediyor olacağım. Sistem %95 üzerine çıktıktan sonra yani priest undy SET giyene undy atıp cure almayı öğrendiğinde veya mage pusu kurmayı veya ölmeden tp etmeyi öğrendiğinde , botların makine öğrenme sürecini durduracağım. Yapay zekaya insan yanılma payı ekleyeceğim. Yani botlar da çeşit çeşit farklı oyunculuk , beceri ve beceriksizlik , ahlak ve ahlaksızlık seviyelerine sahip olacak. Örneğin bir bot vsnize karışmazken bir diğeri spike bekletip son damage vurmaya ayarlanacak. Bu davranış biçimlerini de seviyelendirerek randomize edeceğim. Mesela partiye +++ yazdınız , bir bot %78 oranında size undy mi 2k mı lazım olduğunu bilebilecek , bir diğer bot ise %90 oranında bir diğeri %20 . Sonuç olarak bu sistem tamamen kullanılır hale geldiğinde oyunun ekonomisine , eğlencesine ve ömrüne devasa boyutta olumlu etkileri olacak ve çok eğleneceğiz. Sizlerden tek ricam neticeyi görmeden İSTEMEZÜK moduna girmemeniz. Ufak bir not , bot ile oynamak istemeyen Ötükene gidebilir Ötükende bot yok.
2022-01-05 00:32
Botların np kaynağı olmayacağı gibi , bence pk ile kasılan gb farm ile kasılandan daha hayırlıdır , yakında AI sistemi ile alakalı PLAN ve projeleri açıklayacağım.
2022-01-05 00:32
bunları konuşmak için henüz çok erken ama erken olmasaydı dahi , oyunda FARMI ÖLDÜRMEK deyimini görmek gerçekten insanı şaşırtıyor acaba diyorum benim bu user neyin kafasını yaşıyor 😁
Arama
Oturum aç
Çerezler ve Kişisel Verilerin Saklanması
İnternet sitemizden en verimli şekilde faydalanabilmeniz ve kullanıcı deneyiminizi geliştirebilmemiz için sitemize ve 3ncü taraflara ait çerezler (cookie) kullanmaktayız. Çerezlerin kullanımına onay vermeniz halinde verileriniz işlenecek ve yurtdışına aktarılacaktır. Çerezleri Göster sayfasından (kullanıcı oturumu için gerekli olan zorunlu çerezler haricindeki) kullanılmamasını istediğiniz türdeki çerezleri kapatabilir işlenmesini ve yurtdışına aktarılmasını engelleyebilirsiniz. Sitemizin zorunlu çerezleri dahi kullanmasını istemiyorsanız sitemizde oturum açmamanız veya sitemizden çıkmanız gerekmekte. Detaylı bilgi için çerez politikamızı okuyabilirsiniz. Kabul etReddetÇerezleri Göster
Çerez Tercihlerinin Değiştirilmesi
Zorunlu Çerezler
Web sitemizin doğru biçimde çalışması için zorunludur. Örneğin, kimlik doğrulama, mevcut oturumunuz ile ilgili bilgilerin kaybolmaması gibi amaçlarla zorunlu çerezler kullanılmaktadır. Bu çerezler güvenlik ve doğrulama gibi amaçlar için kullanılmakta olup, herhangi bir pazarlama amacı doğrultusunda kullanılmaz.
İşlevsel/Fonksiyonel Çerezler
Web sitesini daha işlevsel kılmak ve kişiselleştirmek (gizlilik tercihleriniz hariç olmak üzere diğer tercihlerin kullanıcılar siteye tekrar girdiğinde hatırlanmasını sağlamak) amaçlarıyla kullanılmaktadır.
Performans/Analitik Çerezler
Ziyaretçinin web sitesini nasıl kullandığına ilişkin istatistiksel veriler oluşturmak için kullanılan benzersiz bir kimliği kaydeder. Google Analytics tarafından talep oranını kısmak için kullanılır.
Reklam/Pazarlama Çerezleri
Bu çerez, Google ADS'e gönderilen tüketici davranışları hakkında bilgi toplamak için kullanılır.