Web sitemizi 2400 versiyonu ile uyumlu hale getirmek için bakım çalışmalarımız devam etmektedir. Bu süreçte bazı özelliklerde geçici olarak performans düşüklüğü veya erişim sorunları yaşanabilir. En kısa sürede tüm işlevselliğiyle hizmet vermek üzere çalışmalarımızı sürdürmekteyiz.
2019-12-24 03:45
Kişinin paketleri incelendi koxp ile değilde makro ile yapıyordur her upgrade arasın 3-5 saniye fark var yani normal. Makro ile yapılabilen herşey serbest serverda arkadaşlar. Makro yapamayanlar için oto upgrade koyarız elim müsait olduğunda hepiniz faydalanırsınız şimdi yeni usko gibi upgrade e oturum sınırlaması getirmeyelim.
2019-12-24 01:42
Etik bulmuyorken hangi etik ilkelerine dayandınız? Knight Online yasaları diye bir kitap mı var da biz bilmiyoruz acaba? 🤣 Öneri aslında pozitif , mantıklı bir öneri , AMA SADECE ÖNERİ OLSAYDI! Ve evet server ilk 4-5 ay banka da açık devam etti , daha sonra sizin de bahsettiğiniz şekilde yeni gelen oyuncuyu kaçırmamak adına kapatılması önerildi ve kapatıldı. Bu öneri benzeri kişisel düşüncenizin içerisinde etik kelimesi geçmemeliydi (Benim de kendi etik ilkelerime göre ıvır zıvır şeyleri eleştirme hakkım var değil mi?) zira bazı kelimeleri ehilleri kullanabilmeli. Sırf etik kelimesi geçtiği için bu öneri de bilirkişi sadece ben olabiliyorum o yüzden anketin de bir anlamı kalmıyor. Banka görünümü önerinizi cımbızla çekip buradan notlarım arasına alıyorum , zira sistem hazır sadece etik ilkelere göre değil serverin menfaatleri çerçevesinde yönetim tarafından istişare edilir. Gerekli görülürse açılır. Çok irdeledim konuyu farkındayım ama sonuçta cz de etikle pk atmayacaksınız değil mi? Her açıdan bakmak lazım konuya. Kendince etik ilkeleri belirlemek kolay.
2019-12-23 23:43
Bdw de sona kalan çoğunluk ırktansanız giremiyorsunuz , eşit sayıda elmorad ve karus alıyor , en yakın zamanda bdw kaydını biraz daha elastik bir duruma getireceğim ama bu birkaç hafa sürebilir. Bu zamana kadar bu şekilde devam.
2019-12-23 10:06
Buna göre ; Şu an ko1 in sistemi orjinaldir , ama orjinal kodların o zamanda bazı sorunları olmuş daha sonradan şartlara göre değiştirilmiş olabilir. Biz bu tür mevzularda hayli külfetli olan oyunun orjinaliyle oynayıp lüzumsuz bir tahtaravalli serüvenine çıkmak istemiyoruz , zira günümüzde bile uskonun gm canlı yayınlarında hala magenin damagei warriorun damagei konuşulmakta. Bu yüzden biz yine de kontrollerimizi yapalım , siz yine de bildirimlerinizi yapın ama bir yandan da artık buna alışmaya çalışın. 20 30 gibi damage ler çok küçük gelebilir size ama 20 200 ün %10una tekamül eder. Biz bu konudsa yapabileceklerimizin en iyisini zaten yaptık . Orjinal usko 2006 mekaniklerini kullanıyoruz (Elimizde olan bu) yani bu oyunu ben icat etmedimki o mekanikleri kendi kafama göre belirleyeyim. Orjinal uskonun 2006 başında yayınladığı exeyi kullanıyoruz. database olayında da kolay değiştirildiği için çok fazla sorunumuz vardı , damageler , droplar gibi bunlarıda orjinal usko 1453 client içerisindeki tbllerden aldık. Yani Magenin 70 skili meteorun veritabanımızdaki damage rakamı , usko orjinal 1453 client içerisindeki tbl de yazılan rakamla birebir aynıdır. Bu safhadan sonra yapılacak sizin tabirinizle her ayarlama , bize göre yozlaştırmak demektir. Sonuç olarak +6 +7 quest staff arasındaki damage farkını her ihtimale karşı ben de deneyeceğim olur da orjinale uymayan bir durum var ise orjinaline döndürmeye uğraşacağım. Usko 2006 da olmayan bir çok şey varken nedir bu 2006 sevdası iddialarını çok duymaktayız. Bu hususta da bizim elimizden gelen bu usko 2006 ya ancak bu kadar yaklaşabildik ve şu an %100 olmasa bile usko 2006 ya uskodan bile daha yakınız , yani usko 2006 ya en yakın server ko1 demekten başka bir çaremiz kalmıyor.
2019-12-23 10:06
Öncelikle teşekkürler , demek ki +6 ile +7 aynı item aynı skil arasında damage farkını hesap etmeye uğraşacak refah seviyesine ulaşmışız server olarak. Tebrik ediyorum. Ne yazık ki Knight Online pvp serverleri knight online standartlarının allak bullak olmasına neden oldu bunun bilincindeyiz hepimiz. Bu karmaşa da bizim standart belirleyicimiz usko 2006 olmuştur. Belki 2005 de veya 2007 de daha iyi idi knight online ancak biz bir sıfır noktası belirlemek durumundaydık ve elimizdeki şartlarla ve genel geçer düşüncelere göre en iyisi olduğuna karar verdiğimiz 2006 uskoyu sıfır noktası olarak belirledik. Tabiki usko 2006 da da sorunlar vardır bunları gidermeye çalışırız. Ama bazı hususlar vardır ki sorun değildir , sadece görüş farklılıkları vardır konu hakkında. Biz bu tür ikilemlerde veya düşünce farklılıklarında usko 2006 ya uymaya çalışıyoruz. Knight Online da birbirine yakın olasılıkların istatistiki farkını ortaya çıkarmak için en az 10bin deneme yapmalısınız , çünkü oyun mekaniği 1 ila 10bin arasında random bir rakamla belirliyor bu olasılıkları. Skillerdeki olasılık %10luk critic damage dediğimiz olay. İki itemin arasındaki fark %10 dan az olduğunda farkı 30 40 denemeyle anlayabilmek mümkün değildir, hele ki bu damageleri düşük oldukları bir yerde denediğinizde farklı algılayabilmek iyice zorlaşıyor. Bu nedenle pek çok moblarda işliyor ama userda işlemiyor gerbildirimi alıyoruz. Aynı item aynı sKILL aynı hedefe vurulduğunda bir anormallik var ise kesinlikle algıda seçicilik veya bu bahsettiğim %10 luk kritik damage yanılgısından kaynaklanıyordur. Çünkü Bu şartlarda damage farklılıkları direktmen oyunun mekaniğiyle alakalı hale geliyor. Tamam anlıyorum sizleri oturmuş bir pvp server algısı var ,yıllardır database ve client dosyalarındaki rakamlarla oynanılıp sizlere sunulan serverlarda bazı önyargılar edinmiş olabilirsiniz. Ancak bu durum , yani +6 ile +7 item arasındaki damage farkını yaratan sadece ve sadece oyunun mekaniği yani server tarafındaki alt seviye kodlar ile itemin veritabanındaki özellikleridir. Şimdi kontrol ettim itemlerin atakları farklı geriye sadece oyunun mekaniği kalıyor. Bu safhada da benim temel mekaniklerle oynamam aşırı zaman gerektiren külfetli bir iştir. Yani oynadığınız oyun bu oyunun yaratıcısı mgame tarafından kodlanmış mekaniklerle dönüyor.
2019-12-22 21:38
Forumda admine özel mesaj diye bir bölüm yok doğal olarak her konuya yetişemiyorum var ise bu tür benim okumam gereken yazılarınız ticket gönderin.
2019-12-22 21:38
Ben admin olarak böyle bir mevzunun içine girmemeyi tercih ediyorum. O onu dedi bu bunu dedi , o onu dediği için şu da şunu dedi , ben bu işin içinden çıkamam üzgünüm. Ignore edin geçin birbirinizi , moderatörün normal oyuncudan hiçbir farkı yok olsaydı mesela seni banlattırırdı örnek olarak. Yani velhasıl bu şikayeti yapan moderatörde olsaydı ben admin olarak bulaşmazdım bu işe.
2019-12-22 00:26
Pac Client V2 çalışmayı durdur hatası çözümü genelde bilgisayarınızdaki herhangi bir güvenlik uygulamasını işlevlerini engellemesinden kaynaklanır. Bu sorunu yaşayanlarda en çok karşılaştığımız güvenlik sistemi windows defender Bu tür sorunlarda sisteminizde kurulu olan güvenlik uygulamasından KO1 CLIENT klasörünü dışlama hariciyet ekleyin.Birkaç örnek ; windows defender nod32 mcafee avast
2019-12-14 21:08
asfdasafads he hee , aynen öyle 😂😂😂
Arama
Oturum aç
Çerezler ve Kişisel Verilerin Saklanması
İnternet sitemizden en verimli şekilde faydalanabilmeniz ve kullanıcı deneyiminizi geliştirebilmemiz için sitemize ve 3ncü taraflara ait çerezler (cookie) kullanmaktayız. Çerezlerin kullanımına onay vermeniz halinde verileriniz işlenecek ve yurtdışına aktarılacaktır. Çerezleri Göster sayfasından (kullanıcı oturumu için gerekli olan zorunlu çerezler haricindeki) kullanılmamasını istediğiniz türdeki çerezleri kapatabilir işlenmesini ve yurtdışına aktarılmasını engelleyebilirsiniz. Sitemizin zorunlu çerezleri dahi kullanmasını istemiyorsanız sitemizde oturum açmamanız veya sitemizden çıkmanız gerekmekte. Detaylı bilgi için çerez politikamızı okuyabilirsiniz. Kabul etReddetÇerezleri Göster
Çerez Tercihlerinin Değiştirilmesi
Zorunlu Çerezler
Web sitemizin doğru biçimde çalışması için zorunludur. Örneğin, kimlik doğrulama, mevcut oturumunuz ile ilgili bilgilerin kaybolmaması gibi amaçlarla zorunlu çerezler kullanılmaktadır. Bu çerezler güvenlik ve doğrulama gibi amaçlar için kullanılmakta olup, herhangi bir pazarlama amacı doğrultusunda kullanılmaz.
İşlevsel/Fonksiyonel Çerezler
Web sitesini daha işlevsel kılmak ve kişiselleştirmek (gizlilik tercihleriniz hariç olmak üzere diğer tercihlerin kullanıcılar siteye tekrar girdiğinde hatırlanmasını sağlamak) amaçlarıyla kullanılmaktadır.
Performans/Analitik Çerezler
Ziyaretçinin web sitesini nasıl kullandığına ilişkin istatistiksel veriler oluşturmak için kullanılan benzersiz bir kimliği kaydeder. Google Analytics tarafından talep oranını kısmak için kullanılır.
Reklam/Pazarlama Çerezleri
Bu çerez, Google ADS'e gönderilen tüketici davranışları hakkında bilgi toplamak için kullanılır.