Web sitemizi 2400 versiyonu ile uyumlu hale getirmek için bakım çalışmalarımız devam etmektedir. Bu süreçte bazı özelliklerde geçici olarak performans düşüklüğü veya erişim sorunları yaşanabilir. En kısa sürede tüm işlevselliğiyle hizmet vermek üzere çalışmalarımızı sürdürmekteyiz.
2020-05-12 18:44
Öncelikle merhabalar, hayırlı ramazanlar dilerim. Server ile ilgili bir kaç sorum olacaktı. Öncelikle serverda bifrost haritasında PK ortamında np değişimi olacak mı, eğer olacaksa kafanızda oyunculara soyleyebileceginiz bir takvim var mıdır? Ikinci olarak serverda yeni level cap ile birlikte normalde 3000-3400 GB arasında seyreden toplam GB sayısı son zamanlarda 5000 GBnin üzerine çıktı GB emisyonu ile ilgili bir çalışma olacak mı? Olacaksa nasıl bir yol haritası cizeceksiniz? Üçüncü olarak serverda bütün oyuncuların bildiği gibi bir ekran bugu söz konusu ve bu sorundan dolayı PK haritalarında oyuncular bazen çileden çıkabiliyor, bu sorun ile ilgili bir çalışma mevcut mudur? Son olarak oyun içinde ki son değişikliklerin uygulanması için restart bekleniyor. Restart atılacağı muhtemel tarih ne zamandır? Çok teşekkür ederim. Çalışmalarınızda kolaylıklar diler, size ve ailenize esenlikler dilerim.
2020-05-14 08:38
Bu sorun bende de var, uzun zamandır yaşıyorum. Daha önce başlık açmıştım ama gören olmadı herhalde. Bu sorunun sebebi oyun içinde satın aldığımız auto loot. Sadece auto loot satin aldığım zaman bu sorunla karşılaşıyorum. Sorun genel itibariyle şu şekilde; bir slotta 5 tane mob olduğunu varsayarsak bu 5 Mob rastgele kesiyoruz tabi bu arada oyun içi satın aldığımız auto loot açık, ardindan herhangi bir daha önceden slotta var olan kestigimiz mob buga girip HP barı 0 olarak kalıyor Z ye en yakın mob olduğundan dolayı arkasında çıkan HP si FULL olan moblara atack yapilamiyor. Daha sonra bu mobun kendiliğinden HP barı fulleniyor ardindan atack yapılabiliyor. Tabi bu rastgele zamanlarda yine tekrar ediliyor. Bu hem oyun içi satın aldığımız auto rpr be auto lootun saatinin boşuna geçmesine sebep olmaktadır. Bunun yanı sıra diğer bir sorun farm slotlarinda özelliklerde kalabalık olan treant, ape vb. slotlarda bu sorun olursa çoğu mob bu kayıptan dolayı ks gidiyor. Ks atan kişide bu sorunun olmamasının sebebi oyun içi KC karşılığı satılan auto lootu almaması olarak görülebilir. Oyun içi hem bug hem de loop. Ilgilenen arkadaşlar olursa video da alabilirim.
2020-05-01 22:59
Öncelikle kolay gelsin. Serverda oyunculuk bakımından en beğendiğiniz oyuncu var mıdır; varsa mi k verebilir misiniz? Her jobdan nick verseniz o dört nick kimler olurdu? Teşekkürler, iyi yayınlar.
2020-04-29 15:29
Öncelikle herkese hayırlı ramazanlar. Bu girdi ve bu girdi gibi nice yazılar yazıldı mage damageleri ile ilgili ancak herhangi bir değişiklik olmadı en azından oyunculara yansıyan bir değişiklik olmadı. Oyunumuzun yöneticisi Süleyman bey o dönem yeni açtığı PK istatistik sayfasını bize göstermişti. Bu sayfa kaynaklı magelerin abartıldığını, damagelerinin normal olduğunu bildirmişti. İstatistik sayfasında yüzde olarak mageler tıpkı melee ekipleri kadar yuzdeye sahipti. Yalnız şu an aynı sayfaya baktığımızda aylık, haftalık veya günlük bakıldığında görülen magelerin nüfusunun melee ekipleriyle hemen hemen aynı sayıda oldukları buna rağmen rogue veya warriorlardan daha fazla öldurme istatiktigine sahip oldukları görülüyor. Bu istatistikten anlaşılacağı ya KO1 serverinda oynayan meleeler beceriksiz ya da mageler harika. Aynı istatiktige bakıldığında yine başka bir şey göze çarpıyor o da magelerin oldurme ve ölme istatistiği farkinin warrior yada roguelerden daha az olduğudur. Buradan da magelerin öldürdüğü kadar olmedikleri anlaşılıyor bu da yine mage oyuncularının ya item olarak sağlam olduklarını ya da warrior ve asaslarin yanlarına bile yaklasamadiklarini gosteriyor. PK alanlarında mage sayılarının ve partilerinin son bir kaç ayda hızla artmasinin elbette bir nedeni var. Bu neden de panelde ki istatistik sayfasında zaten ortaya çıkıyor. Emin olun bu serverda oynayan bir çok kişi düşüncelerinizi paylaşıyor. Oyuncuların bir kısmının canını sıkan bir problem iken bazılarının ise yüzünü güldüren bir şey bu dengesizlik söylemi. İnşallah en yakın zamanda tum oyuncular yani bizler için mutlu olabilecegimiz bir çözüm ile KO1 arşivlerinde yerini alır bu basliklar. Herkese tekrardan iyi oyunlar, hayırlı ramazanlar.
2020-04-15 23:17
Öncelikle herkese iyi oyunlar, oyunun kendi içerisinde bulunan auto lootu satın alıyorum, iyi ve güzel bir loot sistemi var yalnız bir kusurunu söyleyeceğim. Belki biliyorsunuz belki bilmiyorsunuz, belli bir mob kestikten sonra kestiğiniz moblardan bir tanesi ölmüş olup ayakta kaldığı için karakter takılıp kalıyor etrafında ki diğer karakterlere vuruş yapamıyorum. Bu diğer moblardan birisi yanıma yaklaşana kadar devam ediyor. Ardından yanıma yaklaşan mobu kestikten sonra yine o "ölü olup ayakta kalan" mobta z takılı kalıyor. Bir yardımcı olabilir misiniz? Bu sorunla daha önce karşılaşanlar oldu mu? Olan varsa nasıl aşabildi mi? Aşanlar nasıl aştı? Bir el atın koca yürekli insanlar lütfen. Şu şekilde oluyor. https://hizliresim.com/Lss0xD
2020-04-04 19:55
Öncelikle herkese merhaba, Süleyman bey 1 saat boyunca açık olan EXP ZONE deneme şansım oldu. Öncelikle böyle bir çalışma için teşekkür ederim. Humanlar ve Karusların ayrı olmasına rağmen bayağı kalabalıktı özellikle yüksek seviye moblarda ks oluştuğunu yer yer gördüm ama bu sorun deneme sürümüyle alakalı olabilir çünkü 5000 KC ile deneme sürümüne giren kişiler kadar kalabalık olmayacaktır diye düşünüyorum. Belki bu sorunu slot artırımı ile aşabilirsiniz. Mobların DROP oranının kısılması çok doğru olmuş diye düşünüyorum yalnız coinslerinde azaltılması düşünülebilir çünkü çok fazla coins geliyor. Sorun olarak görünen bir diğer şeyse teleporta sağ tıklayınca üst kata çıkıyor yalnız aşağı kata inilmiyor. Sürekli en baştan sağ tıklayarak yukarı yönlü hareket edilebiliyor. Delos gibi bir teleport sistemi olmasına rağmen aşağı kata inilmiyor. Teşekkür ederim, kolay gelsin.
2020-03-15 20:57
Her şeyden önce KO1 için bu olay hayırlı ve uğurlu olur inşallah. 75 sınırına doğru gün gün ilerlerken oyunu güzel bir şekilde eğlenmek isteyen oyun arkadaşlarımızın elinden geldiği kadarıyla bir şeyler yapacağına inancım tam. Yalnız KO1 de elde edilen her kazanım, her yeni veya eski oyuncu korunmaya çalışılmalıdır. Yeni oyuncu arkadaşlara fırsat verilmesi gerektiğini düşünenlerdenim. Sonuçta bunun bir oyun olduğunu hiç kimse unutmamalı oyunlarında eğlence sektörünün başlıca aktorlerinden olduğunu kimse aklından cikarmamalidir. Kimse oyun oynarken bir diğer oyuncuyu rahatsız etmemeye özen göstermeye çalışmalıdır. Bu bütün oyunların özüdür. A kişisi veya B kişisi diye kişiye veya olaylara odaklanmaktan daha çok fikirler hakkında konuşulmalı diye düşünüyorum. Oyun içi keyfi artırıcı tedbirler alınmalıdır. Eminim ki sayın admin ve ekibi bunun üzerinde çalışıyorlardir. Aksi takdirde KO1 epey zamandır açık olmazdı. Benim naçizane tavsiyem oyunu suistimal eden her kim olursa olsun oyundan uzaklastirilmasidir. Suistimal etmek oyunu geriye atan oyun içi hile, bug vb. her türlü usulsüzlük yapan kimselerdir. Bu fikirle oyuna gelen veya gelmeyi düşünen insanlara aman verilmemesi şu ana kadar gördüğüm kadarıyla yapanlara izin verilmiyor. Gizli kapaklı aylarca sürdürülen bir iki örnek hariç ki onu da sayın admin bertaraf etti. GB konusunda da bir iki bir şey söylemek isterim. Oyun içi altın kavramı değer üzerinden yargılanmalı, yani o Gold barın oyun içi değerinden. Bundan bir kaç ay önce GB/TL değeriyle bugünkü değeri arasında korelasyon kurup öyle düşünülmeli. Bir kaç ay önce 10 TL civarı olan 1 GB ne oldu da 5-6 TL gibi fiyatlara düştü? Bu konu üzerinde yogunlasilmali. Oyun içi enflasyonun bir kaç ay içerisinde niye bu kadar artığı bulunmali ve ona göre adım atılmalı diye düşünüyorum. Aksi takdirde bende kişisel olarak sevmiyorum bir kaç kıymetsiz istemin merchantta dolanmasini. Forum kısmında bir kaç karşılaştığım girdilerin özü genelde pazarda "çöp" istemin olduğu üzerine sikayetlerdi. Bunun sebebinin de oyun içi enflasyonun olduğu belli oluyor. Kıymetli eşyalar ya "trade" ile ya da "TL" ile satılıyor. O konuda da pek bir şey yapılacağını sanmıyorum. Velhasıl kelam işler çok geceler kısa, karşılanması gereken o kadar talep var ki Allahtan admine sabır, metanet ve güç istiyorum. Kalın selametle.
2020-03-05 09:32
Öncelikle böyle eski efsaneleri hatırlatan bir medya paylaştığın için teşekkür ederim. Orada 11 mage var. Rahat o efektlerin arasında 7-8 mage seçilebiliyor. Dedex zaten hiç bir zaman karakterin asıl sahibiyle 80 olamamış bir karakter. Medyada gördüğümüz gibi level 75. Dedexin daha sonra verdiği röportajda kendi itemlerini saydığını biliyoruz. O dönem yeni moradon gelmeden ROF +1, ROL +2, WP +2 veya PE +2 ve +9 Giga 2h kullanan biriydi. Biz, o dönem bu oyunu oynayanlar, bu bilgileri az çok biliyoruz. Dedexin o dönem HP si 8440tan aşağı değildi. 80 immunity fire ile resistancelari aşağı yukarı şu şekildeydi; Fire 248 Ice 115 Lightning 140.( Earring olarak dual WE +2 olarak hesaplanmıştır.) Bu bahsettiğimiz karakter o dönemin makinalarindandi kısacası. Tüm eski KO oyuncularına ve efsanelerine saygılarımla.
2020-01-14 20:19
Bu konuda yukarıda ki arkadaşa hak vermemek elde değil, magelerin damageleri 2006 yılındaki USKOnun hayli üzerinde seyrediyor. Bu konu tekrar ele alınıp doğrusu neyse o yönde düzenlenmeli diye düşünüyorum. Magelerin damageleri hakkında bilgi vermesi için 6 Ekim 2006 tarihinden bir oynayış videosu linki paylaşmak istiyorum, bu link içerisinde Xigenon serverinde klibe alınmış bir oynayış videosu bulunmaktadır. USKOyu o dönem oynayan veya takip eden bir çok kişi bilir ki o dönem Xigenon serverının en iyi/elit clanlarından biri olan ELT clanı mensupları tarafından klibe alınmıştır. Bu video içerisinde görülmektedir ki klibe alan kişinin damageleri KO1 serverında ki magelerin damagelerinden daha aşağıdadır. Oynayış videosuna daha dikkatli bakıldığında magelerin saldırdığı düşman karakterlerin bir çoğu oyun dilinde "noob" yani çaylak gibi görünmektedir. Vurulan damageler bu "çaylak" karakterlerle beraber ele alınması gerekmektedir. Yukarıda ki arkadaşın KO1 serverında oynayan bir çok oyuncudan karakter manasında incelediğimizde "resistance" dediğimiz mage damagelerinin karakter tarafından düşürülmesini sağlayan itemleri az olsa dahi bahsi geçen damagelerin konuşulmaması gerekiyor. Özellikle assassin karakterinin "master 2" skiliyle beraber doğru düzgün damage bile yememesi gerekirken "resistance" olayının çokta işe yaramadığı aşikar olduğu bir çok oyuncu tarafından dillendirilmektedir. KO1 admini Süleyman Bey oyuncuyu direkt olarak etkileyen bu durumla ilgili gerekli araştırmaları yapacağına ve buna göre fazla veya az olan damageleri, iyileştireceğine veya güçlerinin azaltacağına inancım tamdır.
İnternet sitemizden en verimli şekilde faydalanabilmeniz ve kullanıcı deneyiminizi geliştirebilmemiz için sitemize ve 3ncü taraflara ait çerezler (cookie) kullanmaktayız. Çerezlerin kullanımına onay vermeniz halinde verileriniz işlenecek ve yurtdışına aktarılacaktır. Çerezleri Göster sayfasından (kullanıcı oturumu için gerekli olan zorunlu çerezler haricindeki) kullanılmamasını istediğiniz türdeki çerezleri kapatabilir işlenmesini ve yurtdışına aktarılmasını engelleyebilirsiniz. Sitemizin zorunlu çerezleri dahi kullanmasını istemiyorsanız sitemizde oturum açmamanız veya sitemizden çıkmanız gerekmekte. Detaylı bilgi için çerez politikamızı okuyabilirsiniz. Kabul etReddetÇerezleri Göster
Çerez Tercihlerinin Değiştirilmesi
Zorunlu Çerezler
Web sitemizin doğru biçimde çalışması için zorunludur. Örneğin, kimlik doğrulama, mevcut oturumunuz ile ilgili bilgilerin kaybolmaması gibi amaçlarla zorunlu çerezler kullanılmaktadır. Bu çerezler güvenlik ve doğrulama gibi amaçlar için kullanılmakta olup, herhangi bir pazarlama amacı doğrultusunda kullanılmaz.
İşlevsel/Fonksiyonel Çerezler
Web sitesini daha işlevsel kılmak ve kişiselleştirmek (gizlilik tercihleriniz hariç olmak üzere diğer tercihlerin kullanıcılar siteye tekrar girdiğinde hatırlanmasını sağlamak) amaçlarıyla kullanılmaktadır.
Performans/Analitik Çerezler
Ziyaretçinin web sitesini nasıl kullandığına ilişkin istatistiksel veriler oluşturmak için kullanılan benzersiz bir kimliği kaydeder. Google Analytics tarafından talep oranını kısmak için kullanılır.
Reklam/Pazarlama Çerezleri
Bu çerez, Google ADS'e gönderilen tüketici davranışları hakkında bilgi toplamak için kullanılır.