Öncelikle senin ve ailenin bayramını kutluyorum Süleyman abi, Allah sevdiklerimizle geçireceğimiz nice bayramlar nasip etsin. ** lvl cap ile canlanan slotlar, yeni başlayanlara sağlanan "Exp Zone" uygulaması çok güzel ellerine sağlık.
Senin oyuna dışarıdan olabildiğince az hatta neredeyse hiç etki etmek istemediğini yakından bilen birisiyim. Fakat şuan eminim senin bile gözlemlediğin, gözüne çarpan bir sorun var. İnsanlar bir şekilde artık charını kasabiliyor, üstünü başını giydirebiliyor, shard , raptor farmlayanlar var pazara uygun fiyattan düşüyor artık bunlara bile belli bir sürede ulaşılabiliyor. Fakat ne yazık ki charını dizen adamı CZye çıkıp PK atmaktan alı koyan bir sorun var.
UNIQUE TAKI sorunu ve PKnın aktif olarak dönmemesi.
Şimdi bu yazı biraz uzun olacak, detaylı gözlem ve analizlerimi paylaşmak ve serverın bu sorununa çözüm üretilmesine yardımcı olmak istiyorum. Eğer canlı yayında okumaya fırsatın olmaz ise aşağıdaki "ÖZET" kısmına atlayabilirsin 😝 , müsait bir vaktinde okursan hak vereceğine inanıyorum.
*) UNIQUE Takı sorunu nedir?
Cevap : Şuan KO* Ötüken serverında sadece belli başlı takılar çalışmaktadır ve bu sebeple sadece bu belli başlı takılar tercih edilmektedir.
Gözlem : Bi-frost takıları çalışmamaktadır. (Shio tears , İmir ring, Flame ring) Bu sebeple magenin takacağı tek yüzük ROM (Ring of Magic) bu takı günümüzde GRAM ALTINdan daha fazla değerlenerek son zamanlarda *,* - *GB ye ulaşmıştır fiyatı.
Gözlem : JR olmadığı için LKP,COC,MİNO ve bilimum gem takıları serverda bulunmamaktadır. Bu sebeple ASAS - WARRİOR - PRİEST -MAGE Takıları yine kıtlık içerisinde ve TEK ÇEŞİT olarak devam etmektedir.
Analiz : Tek çeşitliliğin ve ** cap ile gelen user artışının yarattığı ARZ-TALEP dengesinin bozulmasından ötürü UNIQUE takılara ulaşmak neredeyse imkansız olmuştur. (ROL yakında pazara konmayacak, son noktada ***.****.***dan koyuluyor.)
*) Aktif PK Dönmemesi sorunu nedir ?
Cevap : KO* Ötükende oynayan tüm eski oyuncular PKnın hangi saatlerde döndüğünü bilir. Bilmeyenler için ben yazayım buradan.
**:** BDW | Günün ilk PKsı bu BDWde atılır.
**:** BDW | Serverımız büyük çoğunluğunu oluşturan , çalışan kişilerin eve dönüp , yemeklerini yedikten sonra girdiği ve akşam hareketliliğinin başladığı BDW.
**:** CZ **X BOWL | Evet, BDWyi mütakip CZ BOWLda **KC için verilen nice canların olduğu, akşam **:** BDWsine kadar czde dönecek olan PKnın ateşini yakan event.
**:** BDW | Meşhur gece BDWmiz.
**:** YITIG KORIG | Cidden keyifli geçen, * ırkın amansız mücade edip tadı damağında kaldığı ** dakikalık adrenalin şelalesi.
**:** CZ **X BOWL | Artık günün son etkinliği, yitig korigde tadı damağında kalanların czde hem **Kc almak hem de bir önceki haritada ölen arkadaşlarının kanlarını yerde bırakmamak adına tekrar kan dökecekleri son etkinlik.
**:**-**:** | **X - BF Taşına kadar günün son pk sı azalarak devam eder ve biter.
Analiz : CZde PKnın sürekli dönmemesinin en büyük sebebi sizin de hep söylediğiniz gibi "User kitlemizin çalışması vs.)
Evet bu büyük anlamda doğru ancak şu yadsınamaz bir gerçek ki, czde pk yı aktif şekilde döndürecek bir olay yok.
---------------------------------------------------------
===_________________________________===
===_________## ÖZET ## _____________===
===_________________________________===
---------------------------------------------------------
= Çözüm Önerim =
*) Tekrarlanabilir CZ KILL Görevi
Şuan sadece karusların yapabildiği CZde NPCsi bulunan *** KILL karşılığında **M EXP veren görev gibi, yine aynı NPCden alınacak, bittiğinde verilip tekrar alınabilecek ve mümkünse bu görev gibi adam kesince üstten sayacak şekilde (Artık bari bu sol alttan sarı yazıyla geçmesin, üstten yanıp sönen şekilde saysın azcık bari bu göze hitap etsin :) ) bir görev düzenlenebilir.
*** KILL sonunda ödül olarak random pus eşyası (** adet ****hp SC , ** adet ***AC SC, Attack SC, Lion SC veya ***KC) tarzı, insanı PK yapmaya devam ettirecek, teşvik edecek bir ödül konulabilir.
*) TÜM DERTLERİN ÇÖZÜMÜ == CHAOS TAŞI == (Bakın burası ÇOKOMELLİ)
Öncelikle Süleyman abi senin çok eski bir KO oyuncusu olduğunu, ****dan sonra oyunculuğu bıraktığını ve bu chaos taşı gibi özellikleri hiç görmediğini bildiğim içim aşağıya fotoğrafını koyuyorum ve açıklıyorum.

Resimden de anlaşılacağı üzere, USKO ve genelde diğer PVP lerde tam olarak BOWL - ** Yönü (Human giriş tarafı) mevkisinde Bulunan bu taş kesildiğinde içerisinden random bosslar çıkar. (Bu çıkacak bosslara siz karar verebilirsiniz.) Bu taş kesildikten "X" dakika sonra yeniden aynı yerde çıkar ve yine kesildiğinde random bosslar atar.
Şimdi burada önemli olan yerlerin altını çizelim.
Bu taşın periyodik olarak aynı sürede çıkması lazım. Peki neden? Çünkü bu taş kesildiğinde, süresi alınır genelde **-** dakikada bir çıkar (serverına göre). Bu sebeple bowlda sürekli olarak PK döner.
Ayrıca bu Chaos taşının bir faydası daha vardır. UNIQUE Takı kıtlığına çözüm olacaktır. Daha fazla boss kesileceği için, servera takı girişi artacaktır. Bu sayede takılar daha ulaşılabilir olacaktır. En azından geceleri uykusundan feragat eden bir ekip, bu taşı kovalayarak , ekip olarak kendilerini yavaş yavaş dizebilecektir.
Not : Chaostan çıkan bossların DROP oranlarını en iyi @KingSD süleyman abi sen belirlersin. Senin istatik ve analiz yeteneğini herkes biliyor bilmeyenlerde sol paneldeki "GB istatistik, PK istatistik" gibi bölümleri inceleyebilir, nasıl detaylı log tutulduğunu ve istatistiklerin sadece gerçekleri söylediğini görebilirsiniz.
===============================
Herkesin ramazan bayramını tekrardan kutlar, CHAOStaşının altında boss beklerken görüşmek dileğiyle keyifli oyunlar dilerim :)